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關大砍,凱能增強,設計師這是專門為了增強EDG嗎

网瘾少女 2022/02/25

有一說一,看過昨天比賽的兄弟們應該都知道了EDG被V5橫掃的事情了,對此很多兄弟們都表示非常不理解,為什麼就像魔咒一樣,每個LPL奪冠隊伍第二年都會拉胯呐?

實際上這是無法避免的事情,畢竟奪冠版本和春季賽版本差別很大,而在即將到來的12.5版本當中更是如此,在LPL大殺四方的雙圈組合被直接大砍,而上路凱能可能將一躍成為T1上單,對于EDG而言應該是好事。

最近看過LPL比賽的兄弟們應該都已經發現了,因為打團頻繁的原因,打架能力非常出眾的雙圈組合在LPL非常強勢,尤其是關這個英雄,簡直是誰選誰猛,阿斌阿樂等人更是打出無數關名場面,可以說BLG微博和RNG這幾支擅長使用關的隊伍,都因為雙圈體系或者說關體系吃了一大波紅利,而之前不熟悉關體系的戰隊則非常難受,EDG就是最好的例子,聖槍哥也不能說不會關,只能說一竅不通,但這個情勢將在12.5逆轉。

在12.5版本當中,關直接迎來了大砍,設計師將關e技能提供的攻擊距離加成從100削弱到了50,這對于關的線上拉扯能力可謂是致命削弱,可以說線上的關最大的依仗就是這額外100攻擊距離,在打上路熱門的坦克英雄的時候,關可以輕鬆換血,在己方打野到來之後可以直接選擇越塔強殺坦克,這對于其他英雄而言是不太可能的,這個版本ad戰士因為裝備原因比較虛,坦克英雄的機動性又不夠,因此只有ap戰士關能夠實現。

但e技能削弱之後的關大機率無法實現了,如此一來很多英雄線上上都能壓制關,比如阿卡莉這種近身爆發的刺客英雄,阿樂當時選擇阿卡莉之後對線阿斌的關六級之前就被單殺了,根本沒有苟到6級強勢期,但削弱之後阿卡莉應該能健康的到6,然後配合打野嘗試擊殺關,所以說這次削弱對關而言是非常致命的。不僅如此趙信也被削弱了,只不過削弱的程度很低,僅僅是e的cd增加一秒,r的持續時間減少一秒。

因此主玩關體系的戰隊應該都會很難受,而能玩凱能的戰隊應該會很爽,凱能現在第四次攻擊傷害從滿級60+100%額外ad+25%ap變成了現在的,78+120%額外ad+35%ap,能夠感覺出來設計師就是想強化一下凱能的線上壓制能力,尤其是對于目前的坦克陣容來說,凱能w被動傷害的提升至關重要,這會讓凱能的強勢期提前很多,而EDG的聖槍哥便是玩凱能的好說,所以不少兄弟們都覺得這是特意照顧EDG做出的版本調整。

當然凱能這種英雄是上單基本功,所有上單應該都會一手凱能,Shy哥阿斌Rich阿樂都拿凱能打出過天雷表現,因此凱能的加強到底誰受益更多真的不少說,但關削弱對于EDG而言毫無疑問是增強,兄弟們對此怎麼看?

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