S12遊戲節奏再次提速,老玩家將何去何從

网瘾少女 2021/11/08 檢舉 我要評論

根據玩家遊戲遊玩時間的不同,對遊戲的感受也會不一而足。對于一個短期內入坑的遊戲,玩家在度過了遊戲前期的狂熱之後,可能會逐漸感覺到每天日常千篇一律的乏味。

但一個入坑很久的遊戲,在玩家眼中不僅僅是一個遊戲,更是一個難以忘卻的情懷。英雄聯盟就是一個不容易乏味的遊戲,不少LOL老玩家在召喚師峽谷鏖戰了9~10年之久,仍然對英雄聯盟情有獨鍾。

英雄聯盟角色

玩家們對LOL的情懷,恰恰也是為何許多英雄聯盟玩家即便因為各種原因棄坑,離開了召喚師峽谷,卻仍舊不錯過每一場值得關注的LOL職業比賽的原因。

S12賽季LOL遊戲節奏再提速,英雄聯盟還經得起折騰嗎?

然而在近幾個賽季,英雄聯盟遊戲發生了天翻地覆的變化。

LOL職業比賽

在英雄聯盟普通玩家的視角裡,LOL近些賽季發生的變化是這樣的:

拳頭設計師增加LOL遊戲裡的裝備和傷害,將英雄聯盟瘋狂提速,老玩家們無法適應,新人玩家又難以入坑……最終導致了英雄聯盟人氣下滑。

召喚師峽谷:Q版星之守護者

但筆者認為並非這樣,如果跨越時間線來看整體,你會發現英雄聯盟之所以取代刀塔,不僅僅是因為更容易被玩家接受的畫風,也是因為相較前者適當的遊戲提速。簡而言之:

隨著科技的發展,玩家們生活節奏在加快,玩家在潛移默化地改變,遊戲的節奏也要不斷增加。

往後看,英雄聯盟這類MOBA類遊戲的節奏必將越來越快,對局時間也必將越來越短。

英雄聯盟S12賽季煉金龍地圖

這也是英雄聯盟為何不斷提速的原因。包括S11賽季的裝備大改版,削弱遊戲玩法流派,也是遊戲發展的大勢所趨。而不久之後的S12賽季,新增的兩條小龍以及傳統法師傷害的削弱、法坦的提升,無疑再次提升了遊戲節奏。

未來的主流遊戲必然越來越不需要動腦子,入坑門檻越低的遊戲反而更容易受到青睞。導致這一現象發生的原因,不是因為遊戲設計師想要這樣設計,而是因為遊戲玩家在在發生變化。

LOL吉茵珂絲

不信大家可以回想一下,10年前的遊戲玩家會為了遊戲屬性的計算而爭論不休,而現在根本沒幾個人想要計算遊戲傷害的具體來源。因為規律的不可逆,英雄聯盟在未來可能會略有起勢,但再想回歸巔峰,已經是天方夜譚了。S12賽季的裝備改動究竟能不能讓英雄聯盟迎來一波起色,目前還不得而知。但筆者認為:

S12賽季的LOL很可能比S11更加不平衡,ADC、傳統法師和坦克英雄都不會崛起,戰士和法坦將成為主流。

不知逐漸跟不上節奏的老玩家們將何去何從,但願英雄聯盟還經得起這番折騰吧!

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