最近一段時間拳頭出的英雄都是「人類形態」,玩家表示「已經審美疲勞」,而設計師要考慮3點

网瘾少女 2021/10/28 檢舉 我要評論

不知道大家有沒有發現,最近出的新英雄都是「人形態」。薇可絲來了以後,英雄聯盟的英雄已經有157位了,而設計師把英雄們分成了人、類人和生物三個分類,仔細想想,上一個屬于生物的英雄,還是悠咪。在悠咪上線以後,13個新英雄全部都是人形態和類人形態。

莉莉亞上半身是人形,薇可絲則是約德爾人,按照時間來計算的話,設計師已經有接近兩年半的時間沒有為生物陣營增加新成員了。

設計師絞盡腦汁想把英雄「擬人化」

其實設計師依然在馬不停蹄的想要製造一些新造型,讓一些本來是生物的英雄變成人形,在某些造型中,比如齊勒斯的惡魔造型,就直接成為人形,露出了帥氣又邪惡的面容,瞬間讓人就喜歡上了這個英雄;

還有菁英計畫中的鱷魚,在回城的時候居然隱藏了一個人類?難道鱷魚只是一個外殼而已,他的真實形態也是一個人類?

還有瑟雷西也是同樣的,面具之下,居然是一張帥氣的臉!而且看起來十分年輕!

維克特本來也是一個機器人,可是在「雙城之戰」他也褪去了一身鎧甲,但是他的長相就真的是「平平無奇」了,沒什麼亮點。

玩家吐槽設計師江郎才盡

對此,不少玩家都提出了疑問:「現在人形態的英雄是不是有些太多了?千篇一律的都是俊男美女,讓人看得有些審美疲勞了,為什麼設計師不能把人形與生物兩種外觀在新英雄身上交替使用呢?難道是因為生物形態太難做,你們想不出來嗎?」

設計師對人形英雄過多做出回應

關于這點,設計師也給出了回饋,理由也很簡單:因為人形態的英雄會更加受到玩家的喜歡,外型是普通怪物的那種英雄沒顏值,這點會很影響在路人局中的出場,而且造型也會沒人在意,為了迎合大眾的口味以及考慮到遊戲的長久發展才不得不多出人形英雄。

少女覺得設計師的顧慮是沒錯的,因為資料已經說明了一切,可以看到當前版本全分段路人局登場率排名前20位的英雄之中只有悠咪、瑟雷西和機器人屬于非人形英雄,而受歡迎的人形英雄要麼長得很帥、要麼機制很有趣、要麼操作簡單強度高,基本都有「一技之長」。

如果說一個英雄是由外形與技能組成的,在不能保證技能組受到喜愛的情況下,至少得確保外形是大部分玩家的菜吧,所以說做一個人形英雄是「踩雷」幾率最小的。

正所謂原畫不夠、造型來湊,作為LOL中的一大氪金點,從每款造型的銷量中就可以很直觀地看出玩家們對于不同英雄的喜愛程度,以下是某玩家根據官方商城資料統計出的2020年新造型銷量榜TOP20,可以看到其中只有星之守護者烏爾加特和永恆之森鄂爾屬于非人形,並且這兩個造型都有梗,前者是超級反差萌、後者則是做慈善,如果把這些屬性去掉,恐怕前20名就全都是人形了。總的來說,出人形英雄既能保持遊戲熱度,又可以後期做造型圈錢,何樂而不為呢?

除了以上兩點考量之外,少女還發現了設計師的一個「小心思」,那就是人形英雄的製作過程比非人形英雄要簡單一些;

就比如說原畫吧,人形態的英雄被很多玩家說過,動作好像複製的一樣,而且都能通用一樣,設計師可以借鑒甚至是改動一些舊圖,那這樣工作量也會減輕,誰會不喜歡呢?

但是設計師稍稍透露了一些,在2022年可能會增加一些生物形態的英雄,但是我認為會不會是那種萌萌的非常可愛的那種呢……但是這也僅僅是設計師透露的,具體敲定也要看情況。

那麼各位召喚師,如果下一個英雄是生物英雄,你們更喜歡是像鱷魚那樣的超霸氣的怪獸,還是希望再出一個和悠咪一樣的小可愛呢?

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