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LOL又一個急需重做的戰士?由于找不到合適玩法,被迫選擇輔助裝

网瘾少女 2022/02/24

自從傳送調整為14分鐘前只能傳防禦塔後,破艦者在比賽中的登場率就越來越高了,尤其是上單男槍,裸出破艦者再補個吸血鬼節杖,賴線能力堪稱無解,設計師為了限制這個玩法的強度,決定在12.5版本中對破艦者進行削弱,遠端英雄所獲得的抗性以及給小兵的加成均會減半。

看完這一改動後,玩家們第一時間就想到了烏爾加特,從數據來看,破艦者是烏爾加特的絕對核心,優先順序甚至高于神話裝備,一旦改動實裝,那麼它的強度肯定會受到很大的影響。

其實這並不是烏爾加特頭一回躺槍,S11裝備改版至今發生過很多次類似的情況,比如剛開始烏爾加特出海妖殺手W技能可以觸發全額傷害,後來因為海妖卡特過于強勢而被添加了攻擊特效修正機制;

之後轉型星蝕,結果又因為男槍等長手英雄濫用被削弱了遠程收益;想轉型挺進破壞者,位移又被諾手、腕豪等戰士玩沒了;出神聖分離者遠端傷害又因為EZ被砍;出霜火護手遠端傷害又因為賽娜被砍,不得不說,烏爾加特真的是老倒楣蛋了。

少女覺得用一句話來形容烏爾加特的處境非常貼切:近戰英雄加強的時候,它被當作遠程,遠程英雄加強的時候,它被當作近戰,近戰英雄削弱,它一起遭殃,遠端英雄削弱,它也一起遭殃。

要說神話版本的最大「犧牲者」,烏爾加特自稱第二無人敢認第一,正因為如此,長久以來它在路人局中的登場率都排在墊底,最大的原因就是找不到合適的玩法。

少女查了一些烏爾加特絕活哥的戰績,他們的出裝簡直是各顯神通,除了比較常見的破艦者、巨九、黑切、霜火護手之外,還有出暗爪穿甲的、出渴血半肉的、出煉金罐幽夢的、出星蝕黑切的、出神分巨蛇的,除此之外符文的搭配也是五花八門,有迅捷步伐的、有掠食者的、有強攻的。

而要說最頂級的理解,還得是下面這套薄暮法袍烏爾加特,這件裝備的效果是在定身對手或被定身時,使該目標和附近所有英雄受到的傷害提升9%,烏爾加特用E技能背回對手後即可觸發,稍微提升了一些斬殺線,同時2500的售價也十分便宜,性價比不輸霜火護手,搭配破艦者、石像鬼坦度也不錯。

雖說整體強度還可以,但也只是「矮子裡拔高個」,當一個戰士需要靠輔助裝備為生的時候,你就要想想是不是它的數值或機制有些問題了,所以不少玩家都認為烏爾加特應該再次進行小幅重做。

烏爾加特應該如何調整?

少女有兩個調整烏爾加特的方案,第一個是給W技能加入攻速或暴擊收益,比如攻速、暴擊越高,每發子彈的傷害也越高;或是攻速越高,射速越快;

又或者是攻速、暴擊越高對自身的減速效果越弱等等,這樣就可以給烏爾加特的出裝指一條明路,不至于像現在這樣四不像。

另一個方案就是將烏爾加特改成近戰英雄,攻擊距離可以參考刀妹,調整至200左右,如此一來烏爾加特前期的對線能力就稍微弱了一些,但可以享受到征服者、隕落、死亡之舞等符文裝備的全額收益,中後期肯定是大幅加強,為了平衡整體強度,可以考慮把其他小技能的數值削弱一些,包括W技能的射程,大家覺得如何?

不過烏爾加特玩家們也不要太難過,因為設計師在削弱破艦者時還加了這麼一句話:如果該改動對烏爾加特的影響過大的話後續會給予相應補償。大家拭目以待吧。

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