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上單懲戒風女突然火了,背後的原因讓人反思,TP改動真的對嗎?

董依鑫 2022/02/09

雖然LPL和LCK兩大賽區正在休賽,但歐洲以及北美等賽區的比賽依然在進行著,而且在最近的LCS北美賽場上,一個流派正在變得流行起來,那就是上單懲戒風女。

在上週六舉行的LCS春季常規賽的第一天,FlyQuest在上路就選出了上單風女,而在更早之前的,西班牙聯賽LVP的春季賽上,Barça eSports的上路選手Dreedy在比賽中也同樣拿出了這個角色走上路,並且帶的也是懲戒。

那為什麼風女突然跑去上路,又帶了懲戒呢?這是什麼玩法?

其實在S12賽季開始之後,就有很多路人玩家在排位裡嘗試風女上單懲戒流的玩法了。以往風女都是出現在雙人路,而在成為上路英雄後,在所有 「上路英雄 」中保持了最高的勝率,在鉑金及以上級別rank中達到了驚人的57.03%。截至今天,她在同一樣本組中的勝率已經下降到54.58%,但仍然非常高。

雖然這個玩法看起來是一個驚喜的選擇,但上單風女的好處要遠比乍看起來的要多。首先,上單風女基本是完全放棄對線的。線上上他購買工資裝,並將她的大部分時間花在遊走和配合打野的gank上,然後打野配合她推線吃工資裝的賞金,這樣上野的捆綁也可以幫助打野更容易從敵方的野區各種搞事情。由于這樣的打法,所以風女的上路很容易就陷入了負經濟狀態,而她的團隊可以利用這一點,在遊戲中後期兌現敵人的賞金,甚至在中期必然會出現戰略點這個版本獨特的內容。但是由于工資裝的存在,所以他本身的經濟也不會落後非常多。

可以看得出,這種打法有點類似于之前的野核玩法,只不過是變了種花樣,也因為這樣的玩法,很容易將食肉性打野養肥,然後回饋整個團隊,這也是為什麼她擁有很高勝率的原因,而造就這個玩法的根本原因有兩點,一是TP改動後,上單這個點與整個團隊的前中期節奏脫節,二是懸賞戰略點的存在被利用。

通常情況下,一個擁有如此高勝率的英雄會成為Riot的平衡團關注的目標,但根據Riot Games的團隊設計Riot Phroxzon的說法,似乎並不是這樣的。

「這是我們一直在優先嘗試解決的問題,」Riot Phroxzon說。「如果我們能夠獲得對解決方案的信心,那麼我們的優先事項將是努力把它弄出來,但目前還沒有計劃。」

目前很難追溯到底是誰開發了這一戰術,但像賽評人HappyChimeNoises、Cloud9教練Veigarv2和前英雄聯盟職業選手Lourlo都是讓這一玩法在玩家群體中流行的推力。現在,Janna top可能成為LCS的新禍害。沒有人知道Riot什麼時候會認真審視風女在上路的表現,但由于FlyQuest戰勝了CLG,所以有很大的可能會在更多的聯賽中看到這種玩法。

對于上單懲戒風女,其實個人覺得這個玩法風險還是蠻大的,放棄上路意味著一旦對面選到傑西、男槍這種前中期很容易打出效果的上單時,可能都等不到戰略點刷新,對面前期就能把你上路通關,然後抱團拿資源,而此時你再想去入侵野區,估計也得掂量一下的,雖然類似野核,但如今的版本早已不是之前了。

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