×

搜索

搜索站內資源

當初遠古時期,出道即巔峰的小法師技能你還記得嗎?一直被削弱,曾經真的強

网瘾少女 2022/02/14

說起小法師,可能很多老玩家對他的評價就是出道即巔峰,那麼你知道這個出道即巔峰的英雄,在老版本的時候,技能是什麼樣子的嗎?

被動:損失1%法力 提升0.5%回藍

首先我們看一下這個被動技能,我個人感覺有點雞肋,因為這個被動的技能是損失了1%的法力值,會提升0.5%的回藍速度,你不能說完全沒有用,你可是在當初真的用處並不是特別大。

Q技能:輸出+永久增加法強

Q技能,不管是當初還是現在,都是一個非常強勢的技能,主要就是因為小法師需要靠著這樣的一個技能,來提升自己的輸出,當擊殺掉對方一個小兵,或者說是其他的單位之後,會永久增加法強,是不是感覺好像沒有什麼區別呢?給大家說一下,因為這樣的一個技能存在,所以說小法師在當初基本上是用這個q技能來補兵,而不是消耗對方的血量。

W技能:范圍傷害

W技能是一個范圍傷害,和現在其實還是有一點區別的,因為現在的w技能,理論上來說是可以無CD使用的,只要你的法強足夠,那麼你就可以讓這個技能變成一個無cd的技能,而在當初,這個技能基本上算是一個固定cd的技能,我印象當中應該是十秒鐘時間,是相當長。應該說,這個技能在當前版本是增強了一點,不過意義,並不是特別大。

E技能:控制

E技能和現在好像是一模一樣,也是一個控制技能,不過,當初的技能是一個瞬發,也就是說,只要丟出去,瞬間就可以把對方的人給控制住,而現在有一個延遲的時間,可以說就是這樣的一個設定,讓小法師的控制力直線下降,現在這個控制技能只能是一個高手,才能夠把對方的人給控住,而大部分玩家只能,當成一個限制走位的技能來使用,這個削弱其實是有點大的。

大絕:關鍵是大絕

當初的大絕和現在的大絕差距很大,因為當初的小法師大絕,會有一個另類的計算方式,簡單來說,就是除了計算自己的法強加成之外,目標的法強也會用來計算傷害值,你可以這樣理解,就是對方的法強越高,那麼這個大絕的傷害就越高,是不是感覺很離譜?

這也是為什麼當初的小法,就算是在六級之前被人給秒掉幾次也無所謂,只要能夠一套連招打出去,基本上都是可以把對方的ap英雄給秒掉的。

評價

小法師確實可以稱得上,是一個出道即巔峰的英雄,這個英雄一直都被削弱,至于說後續會不會繼續調整?我相信應該是會的,因為目前來看的話,這個英雄的表現依然是非常不錯,所以說大家可以期待一下拳頭,最終會把小法師削弱成什麼樣子?

不過說實話,當初的小法師確實是有點變態,被削弱應該也算是意料之中的事情,問大家一個問題,當初你玩小法師的時候喜歡對面選擇哪一個英雄呢?

用戶評論