兄弟們好,我是少女,今天要給大家推薦一個英雄聯盟12.10版本冷門且強勢的黑科技。提到莉莉亞,大多數人對她的印象都還停留在一線打野,巔峰時期曾是比賽里非ban必選的存在,打出過不少名場面,可實際上打野莉莉亞已經拉胯很久了,從11.21到12.9版本勝率從未超過50%,12.10三圍提升后好不容易達到了及格線,但登場率還是只有3%左右,依舊處于冷門之列。
打野莉莉亞隕落的原因
而造成這一切的「罪魁禍首」便是11.14版本的那次重做,清野效率和控制能力的削弱都是其次,最關鍵的是Q技能前中期移速遭到大砍 (每層由7/8/9/10/11%+1%每100法術強度3/4/5/6/7%+3%每100法術強度,最大層數從5層降低至4層),莉莉亞作為一個近戰法師,身板本就不如那些戰士硬,之前還能依靠高移速拉扯一下,這回好了腿直接給「打折」,團戰沒有中婭進場就是一秒融化,大部分時間只能躲在遠處丟流渦種配合夜闌謠打控制,作用大不如前。
玩家找到莉莉亞新的可能性
作為補償,設計師給莉莉亞被動新增了一項機制: 灼燒英雄和野怪時會恢復生命值。 本來是想讓莉莉亞刷野更從容,結果卻 讓玩家們看到了莉莉亞走單人線(上單)的可能性,移速雖然變慢了,但比起大部分戰士還是要靈活不少的,再加上Q技能450碼范圍遠超近戰攻擊距離,用來折磨「笨比」是一個不錯的選擇。
上單莉莉亞迎來人生巔峰
在12.7版本被動對抗英雄時回復生命值提升之后,上單莉莉亞正式「起航」,伴隨著12.10版本三圍的提升,上單莉莉亞的折磨程度更上一層樓,如今勝率已經接近54%,對比上個版本上升了30位!
除了數據漂亮之外,少女推薦上單莉莉亞還有另一個理由,那就是克制大部分版本強勢上單,12.10版本上路的生態發生了很大變化,歐拉夫、關、天使等一眾「新面孔」突然崛起,很多人都不知道該拿什麼英雄來counter他們,而莉莉亞就可以做到,并且像劍姬、劍魔、賈克斯這些老牌強勢上單她也可以輕松拿捏,妥妥的版本答案。
接下來說說上單莉莉亞的玩法,出裝分為兩個流派, 其一是雙面具加金身的輸出流,其二是以冰心、峽谷制造者、惡魔之擁為核心的半肉流,從數據來看后者的勝率要更高一些,尤其是對于剛上手的人來說更是如此,后續可以根據局勢補冰杖、中婭、自然之力或星界驅馳。符文帶征服者、氣定神閑、 傳說韌性、堅毅不倒、骸骨鍍層和 堅定,重點在于兩個韌性。
值得一提的是設計師一直以來想加強的都是打野莉莉亞,上單莉莉亞算是「弄巧成拙」造出來的產物,而眾所周知他們很討厭玩家不按英雄定位去開發新玩法,比如前段時間的中單派克、上單風女都以被削廢而告終,如果上單莉莉亞繼續保持現在這樣的恐怖勝率,估計離被削弱也就不遠了。
目前還沒有什麼上單莉莉亞的數據,說明玩的人非常少,突然選出來很容易打對手一個措手不及,兄弟們趕緊偷一波分吧!