拳頭官宣重磅改動!將停用“所有人”聊天,玩家:想要5殺怎麼辦

LOL至今已有十多年,從剛開始的小眾遊戲成長為玩家最多的端遊,職業聯賽的建立也起到了關鍵作用。遊戲中的聊天系統一直是大家熱議最多的點,有人用它來和隊友交流戰術,有人用它來“口吐芬芳”隊友以及對手,破壞遊戲體驗。如今LOL官方重磅宣佈,將停用“所有人”聊天功能,祖安人史詩級削弱,玩家提出疑問:想要5殺怎麼辦?

很多英雄聯盟玩家都有過這樣的經歷,在對線的時候失誤打出“下飯”操作,甚至是被對面單殺或反殺,公屏就會出現“?”這個標點符號。

心態好的玩家會一笑而過,心態不好的立馬進行互動,從而影響自己和隊友的遊戲體驗。拳頭對此還推出了機器人問號表情,一個簡單的標點符號,卻能有更深層次的含義。

下方是玩家所分享的一些搞笑聊天介面,情商高的玩家會有趣地應對謾駡,而心態不好的玩家自然是以同樣的方式回敬。

公屏聊天最知名的還是S9決賽FPX對陣G2第二局,當時Perkz還是AD選手,掏出了一手亞索整活。不過FPX實在強勢,Doinb的瑞茲已經接管比賽,25分鐘G2陣亡四人落後1.3萬經濟,此時僅剩阿P,他果斷在公屏打字喊話Doinb“1V1”,但是裝備差距太大,瑞茲一套技能單殺阿P打出團滅,這個梗被流傳至今,G2樂觀的精神讓人敬佩又有些心疼。

S11全球總決賽小組賽如火如荼進行的時候,LOL官方重磅宣佈,將在11.21版本匹配佇列停用“所有人”聊天,公屏互動已經成為過去式,不過敵方仍然可以聽到你的聲音、看到你的表情以及刷個不停的 CTRL+1/2/3/4。

拳頭給出的理由是,目前負面互動的數量要多於正面互動,之後會通過調查檔和大家的回饋,來對這項改動進行評估。

這個改動引起大家熱議,有玩家表示這是對“祖安人”的史詩級削弱,因為有些人經常在公屏“口吐芬芳”,停用之後會安靜許多。

也有人表示這樣就少了很多和對面友好互動的機會,要是自己四殺的時候,怎麼向對面索要五殺呢?我認為只要不影響局勢走向的情況下,該讓的五殺還是會讓的,不過大家都這麼心高氣傲,讓五殺的情況還是很少見的。

少女總結

拳頭設計師更新動態表示:本次調整進行為期多個版本的測試,並聽取玩家們的意見。之後的調整仍存在很多潛在可能性,有可能會保持禁用,也有可能完全恢復,或者在部分區域、模式對“所有人”聊天功能進行保留。

作為一個9年的LOL玩家,以前我會覺得禁用挺好的,但是我現在就是一大亂鬥和娛樂模式玩家,禁用這個功能會少了很多歡樂,希望能在部分模式恢復,在匹配和排位禁用就好了。大家也要維持良好的遊戲環境,這樣才能保持榮譽系統的等級,以便獲得賽季造型。




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