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LOL「日炎烏鴉」打法火了!擁有無限大招,Doinb操刀,坦度無敵了

网瘾少女 2022/04/29

LPL春季賽季后賽使用的版本是12.6,而MSI使用的版本是12.8,過程中跨越兩個版本,有很多值得注意的改動,其中就包括斯溫這個英雄的重做,在重做之后有很多玩家都在嘗試使用這個英雄,看看強度如何。

在這個過程中有一個非常新穎的打法誕生了,Doinb在直播中進行了試玩,效果還不錯,坦言有點像之前的肉刀妹。

斯溫重做,擁有無限大招

斯溫是進行了一波小規模的重做,這里筆者先和大家簡單說一下斯溫的重做情況。

首先是被動的拉取機制取消,傷害移除,每層魂屑增加的生命值提升,回血效果在16級有一個提升,Q技能是基礎傷害有較大提升,而且冷卻時間降低藍耗降低。

W的藍耗降低命中可以標記敵人。

E技能增加拽回機制(原被動效果),R技能期間E的冷卻時間降低20%,R冷卻時間大幅降低,每秒造成傷害降低,每秒基礎回血量降低,但是AP加成提升,R現在不會獲得額外生命值加成,激活后可以獲得50點惡魔能量,每秒損失10點,附近有英雄則每秒吸收20,只要有惡魔能量存在,大招不會停止,3秒后可以施法2段R。

2段R的傷害大幅提升,新增減速敵方60%的效果,但不再會造成回血量37.5%的傷害,使用二段R不會中斷R1持續效果。

簡單來說斯溫的對線有加強,但不能配合隊友硬控拉被動了,只能自己E拉被動,大招方面個人認為開啟大招后一開始的坦度沒有之前強了,但是持續作戰大幅提升,如果第一波交戰自己沒死,那就能一直惡心對面,而且二段R還有減速,配合隊友效果很好。

世界第一斯溫,開創日炎打法

這個改動出來之后,很多玩家都在玩斯溫,因為對線能力強了,或許前中期的游戲體驗會很好,在這個過程中,也有大量的職業選手在用,而且是模仿了世界第一斯溫的一個出裝打法,那就是日炎流。

Doinb直播也嘗試了這個打法,日炎配合自身技能,疊滿了之后平A也觸發傷害,開大招的時候配合日炎燙對面,第一波進場的坦度有很大保證,只要吸收第一波傷害,后面粘著敵人打效果就非常出色。

Doinb坦言這個日炎斯溫有點像去年的肉刀妹,他覺得這個打法很強,也用這個打法打了中路,有一局打劫效果很好,對線輕松壓制,然后開啟大招面對兩個人的瘋狂毆打一直不死。

Doinb帶的符文是不滅之握,因為對線很猛,打團肯定是征服者強,但是專注于對線的話打不滅,目前這個打法更加適合上路。

包括職業選手在練這個打法,主要是用來打男槍,效果非常好。

符文上Doinb帶了不滅爆破骸骨過度生長,副系帶餅干星界,然后帶一個攻速,上路打近戰AD的時候效果很好,出裝就是日炎冰杖,走法坦流。

日炎斯溫的個人看法分析

關于這個日炎斯溫的打法,個人認為是一個值得嘗試的套路,建議大家可以用來打上路,但是并不是適合打所有上單英雄,斯溫還是有很多天敵的。

打上路方面就利用自己Q技能的傷害提升配合平A來打血線壓制,主要連招還是E接拉回接WQ,或者先E然后W再拉回接AQ,打好對線等發育成型后,出日炎走肉裝的斯溫確實能抗很久,當然前期肯定是要出一個女神淚疊一下的,后面可以出凜冬。

主要定位就是一個攪屎棍型法坦,如果追求傷害可以日炎配冰杖之后再出一定的AP輸出裝備,首推出裝是亞扎卡納,一來可以配合日炎燙對面,二來配合冰杖黏住對面然后打持續輸出。

至于這個英雄是否會在MSI版本上成為主流,關鍵要看后續選手的備戰情況,是否會大量選用斯溫,個人認為,如果是傳統打法的斯溫,登上職業賽場的難度很高,但是如果這個日炎打法的強度足夠高的話,是有機會成為一個賽場英雄的。


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