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LOL被官方「捧殺」的新英雄,由于機制太難平衡,上線1年就被淘汰

网瘾少女 2022/07/21

在英雄聯盟近兩年出的新英雄中,個人覺得上線之前被吹得最兇的就是埃可尚了,當時設計師在介紹他時給予了兩個很高的評價,第一個是「全新種類的刺客(射刺)」,第二個是「規矩就是用來打破的(與傳統刺客截然不同的進攻方式)」,并且還給了他一個非常OP的復活機制,技能組曝光之后,大部分玩家的第一反應都是:設計師是不是喝大了?這麼離譜的英雄也能想得出來,如果走出測試服,比賽肯定是非ban必選。

然而捧得有多高,摔得就有多狠,埃可尚是2021年7月22日(11.15版本)加入召喚師峽谷的,現在剛好快滿一年了,我們來看一下他的現狀,國服只有中單的數據,勝率挺高,但登場率只有可憐的1.3%,強度只能排在T4級別,韓服埃可尚會更受歡迎一些,中、上兩路登場率加起來超過了3%,但勝率卻都不到50%,很難想象這是一個曾經被玩家們集體認為活不出測試服的英雄。

埃可尚的隕落之路

擁有逆天技能組的埃可尚為何會淪落到這般田地?下面少女就通過版本更新結合游戲環境給大家分析一下。由于復活機制很難平衡,所以最開始設計師給埃可尚的數值就偏低,導致上線后整體強度不足勝率只有34%,兩次熱補丁之后才達到了平均水準。

強度夠了之后又出現了一個新問題,大家之前都沒玩過這種類型的英雄,出裝也是五花八門,于是設計師在11.17版本對埃可尚進行了一次小調整,降低了E技能基礎傷害,提升了額外AD加成,算是鼓勵玩家出暴擊裝備。

再加上早期埃可尚的被動與E技能都可以與致命節奏產生聯動,被動額外射擊可以一次疊兩層致命節奏,相當于只要平A兩下就能疊滿,而E技能則是每下射擊都能疊一層致命節奏,所以當時的玩法基本上都是主E搭配海妖,觸發致命節奏之后傷害非常爆炸,算是人生巔峰吧。

在這之后,埃可尚就正式走上了隕落之路,設計師先后在11.21(滿級E技能基礎傷害下調20)、12.3(被動移速和傷害降低)和12.7版本(移除了被動和E技能與致命節奏的聯動)中對埃可尚進行了削弱,整體強度甚至比熱補丁加強之前還要低,在這期間玩家們也隨機應變開發出了一些新玩法,比如主Q搭配星蝕的穿甲流和盾弓特效流。

可屋漏偏逢連夜雨,伴隨著埃可尚的削弱,盾弓(12.1、12.6、12.10攻擊力、吸血、護盾全被砍)、海妖(12.11砍了傷害)、星蝕(12.13遠程傷害減半)也倒了!如今埃可尚的出裝只能用尷尬來形容,韓服甚至已經出現了破敗渴血和幕刃魔切這種非常規玩法了,這種出裝多樣化的情況一般只會出現在弱勢英雄身上,比如厄加特、韋魯斯、俄洛伊,所以埃可尚的強度懂得都懂。

說完了版本更新,再來看英雄本身,埃可尚是一個必須要打出對線優勢的英雄,否則進入團戰期就會非常乏力,這一點從勝率曲線也能看出來(大后期勝率高是因為樣本少,埃可尚能堅持到40分鐘隊友肯定很強),說是刺客,但他缺少其他刺客那樣的退場能力,E技能容易被打斷,再加上現在所有人都變肉了,進場基本都是自己暴斃,當ADC打手又不夠長,持續輸出能力很拉胯,還不如選個盧錫安呢。

最后說說復活機制,個人感覺可以用四個字來形容,那就是「華而不實」,只有在后期復活隊友拿大龍或一波對手的時候能感覺出存在感,但這種情況畢竟是少數。整體來說埃可尚目前面臨的問題就是兩個,一是沒有合適的玩法,二是設計師忌憚他的對線能力與復活機制,不敢給它太多加強,導致這個英雄只能擺爛。

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