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LOL違背常識的勝率曲線:無限成長并非無敵,沙皇薇恩是偽后期?

网瘾少女 2022/06/23

在英雄聯盟中, 按照發力期可以將所有英雄劃分為前期、中期和后期,通過勝率曲線就可以很直觀地看出來,比如挖掘機是出了名的「后期超級兵」,所以她的勝率曲線就是呈滑梯狀;刀妹這種前期需要發育,三件套戰力達到巔峰,后期打團又偏弱的算是中期英雄,勝率曲線像拱橋;而像天使這種等級越高越強勢的就是典型的后期英雄,勝率曲線隨時間不斷攀升。

大多數英雄在游戲中的表現和勝率曲線基本一致,但也有小部分具有「迷惑性」, 他們給玩家留下的印象與實際勝率曲線有所出入,今天少女就給大家盤點一下這些英雄。

無限成長并不一定后期無敵

照理來說,具備無限成長能力的英雄應該都是越到后期越強勢才對,例如虛空女皇(攻速)、大蟲子(血量)、狗頭(傷害)都是到40分鐘之后的勝率最高。

但其中卻有兩個例外,其一是賽娜,隨靈魂數量越來越多,賽娜的傷害與射程都會不斷提升,后期可以做到千里之外取人首級,可從勝率曲線來看,賽娜在0-25分鐘時勝率最高,40分鐘后勝率反而最低,原因是什麼呢?作為輔助,賽娜前期有著很強的壓制力,一旦對線優勢根本不會給對手拖后期的機會,相反如果對線劣勢,那麼賽娜出裝和攢魂的速度都會慢很多,再加上現在流行的又是穿甲裝,除非真能打一兩個小時,不然強度也就那樣。

其二是小法師,40分鐘之后勝率同樣最低,很多人玩小法師喜歡出肉裝補容錯率,拖到40分鐘傷害也高不到哪里去,后期作用主要還是在群控上,即便選擇純輸出,AP英雄有中婭女妖,AD英雄人手一把飲魔刀,不E中打一套還真不一定能秒人,反而自己短手短很容易暴斃。

這些英雄在路人局中屬于「偽后期」

想必大家都聽過「16級對面基地自動爆炸」這句話吧,起初是被用來形容天使與卡薩丁恐怖的后期戰斗力,天使的勝率曲線大家在圖1中都已經看到了,可卡薩丁的曲線卻和她不太一樣,35-40分鐘勝率最高,再往后大家輸出和防裝都起來了,卡薩丁進場風險變大,大后期強度并沒有大家所想的那麼夸張,和卡薩丁勝率曲線類似的還有飛機。

沙皇和冰鳥在絕大多數人的心目中都是后期法王一般的存在,可實際上他們的勝率都是越到后期越低,大概是因為這兩個英雄比較擅長陣地戰防守,找機會能力一般,再加上自身比較笨重,容易被對手牽著鼻子走。

很多人玩劍圣喜歡無腦刷,總覺得擁有六神裝自己就無敵了,換做之前的劍圣這或許沒問題,但近期以來劍圣已經被連續削弱四次了,再加上玩法也從穿甲流變成了特效流,容錯率大不如前,如今他的強勢期在35-40分鐘,也就是三件套左右,這個時候對手防裝沒成型,傷害也不足以致命,再往后拖劍圣收割的難度反而更大。

薇恩、老鼠、輪子媽都是曾經公認的后期ADC,可從三個英雄的勝率曲線來看并不是這麼回事,40分鐘后的勝率均不到50%,薇恩可能是因為手短,老鼠為了生存轉型巨九特效流后期傷害大不如前,輪子媽也是因為轉型穿甲流所以前期比較猛后期拉了胯。

不少曾經的前期英雄改頭換面

杰斯是比賽中爭議比較大的英雄,很多人覺得選他就是把輸贏賭在前中期,一旦線上沒優勢就直接寄,這其實是一個誤區,神話版本之后杰斯已經不再是一個前期英雄了,并且沒有星蝕之前對線并不強,中期星蝕魔切兩件套對手肉裝沒成型的時候是第一個發力點,再往后會有一個疲軟期,可到了大后期單帶連格溫都不是他的對手,算是神話版本穿甲裝的最大受益者,類似的英雄還有潘森和劫。

猴子也算是改造成功的經典案例之一,舊版猴子坦度和持續作戰能力都不如新版,并且那時候戰士裝備不像現在這麼OP,到了后期基本就是一套幽夢WEQR暴斃,可從勝率曲線來看新版猴子已經進化成了一個后期英雄,所以大家平時在玩的時候沒必要執著于前期分勝負。

最后說一個我個人比較有疑惑的,印象中煞蜜拉是對線和滾雪球能力都極強、團戰容錯率比較低的ADC,可她前30分鐘的勝率卻不到50%,反而是30分鐘之后的勝率突然暴漲,大后期勝率僅次于(貪啃奇)婕莉、亞菲利歐、小炮和剎雅,大家知道什麼原因麼?

最后,兄弟們還知道哪些類似的英雄呢?一起來討論一下吧。

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