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LOL定位最尷尬的英雄之一,身為坦克卻脆得像紙,干脆回爐重造吧

网瘾少女 2023/01/13

在英雄聯盟中,想要評估一個英雄的機制優秀與否,最好的方法就是看它在比賽中的表現,但比賽熱門的英雄機制就一定優秀嗎?當然并非如此,就拿嘉文四世來說,不論版本怎麼變他都是賽場常青樹,冠軍皮膚更是沒少拿。可許多玩家卻覺得嘉文四世急需一次回爐重造,理由是技能組過于老舊、定位也很尷尬,作為一個坦克對比其他前排脆得像張紙,當戰士玩吧持續作戰能力又很拉胯,純輸出扮演刺客又缺少穩定性和退場能力,想混分當輔助功能性又不出眾,妥妥的一個「四不像」,今天咱們就通過嘉文四世的改動史來分析一下他所存在的缺陷。

嘉文四世從2011年上線至今技能組沒有任何變化,雖然現在看起來有些平平無奇,但放到遠古時期,一個英雄同時有破甲、護盾、減速、友軍光環、擊飛、改變地形能力那可是相當牛逼的,再加上那時候的位移技能還不像現在這樣爛大街,嘉文四世的戰術地位是很高的,在上路和野區都有著一席之地,玩法更是多種多樣,比如黑切輕語轉半肉,又或者是出日炎軍團給隊友當狗,還可以幽夢九頭蛇爆殺對手,就連設計師都盛贊嘉文四世「無所不能」。

由于太過全面,設計師決定抽離嘉文四世的一部分能力,在進攻與防守上他們選擇了后者,先后移除了E技能主動和被動的護甲加成,這兩刀對上單嘉文四世的影響尤為嚴重,對線一下少了幾十點護甲,從可以硬剛其他戰士變成人見人欺。

不光如此,嘉文四世的另一個防御技能黃金圣盾也是一路被削到爆,早期額外護盾是固定的,基礎護盾數值是50/100 /150/200/250,雖然沒多高,但那時候E技能還有護甲加成,所以這個技能看起來也就沒那麼垃圾。E技能護甲移除之后,W技能也在7.7版本迎來了重做,額外護盾改成了2/2.5/3/3.5/4%最大生命值,基礎護盾數值調整為65/90/115/140/165,本以為才開始沒想到卻是巔峰。

在這之后W技能護盾就一直在被削,如今的數值只能用可笑二字來形容,基礎護盾被值被砍到了60/80/100/120/140,額外護盾則是全等級1.3%,6100血的嘉文四世W技能命中一個敵人才能提供79點護盾,是的妳沒有看錯!就是這麼離譜,這便是為什麼大部分人都一致認為它的重做優先級最高。

嘉文四世大多數時候在團隊中扮演的都是一個開團手的角色,而這些削弱讓他在進場之后完全站不住腳,大家可以回憶一下,近幾年來嘉文四世火的版本,基本都是靠裝備解決了這個短板,比如S7的石像鬼石板甲、S11的渴血血手,所以如果要重做,那麼這個問題是需要優先解決的。

另外一個爭議點就是EQ二連,它幾乎承載著嘉文四世的一切進攻與逃生手段,一旦空掉相當于變成廢人,在S3賽季中期之前,嘉文四世EQ的判定半徑還有260,即便放歪了點也無妨,光靠走位想躲挺難的,3.13版本設計師為了迫使玩家更精準地使用EQ二連,把判定半徑縮小到了180,妳可能不知道這80判定半徑意味著什麼,在9.13版本的時候,設計師優化了嘉文四世EQ二連在命中時的擊飛速度,與此同時出現了一個BUG把判定半徑也給放大了,結果嘉文四世的勝率一下子從49%飆升至54%!可見EQ二連的命中率對嘉文四世而言有多麼重要。

除此之外,雖然EQ二連曾經被設計師視為得意之作,可十幾年過去了,現在來看這個設定就顯得有些多余了,相當于是用兩個技能打出了一個技能的效果,并且有蠻多克制手段,除了位移必躲之外,還容易被打斷,有時候只有擊飛沒有傷害,如果嘉文四世是個新英雄,那應該會被改成QQ二連或EE二連。

我「教」設計師玩游戲

那麼如何在不回調的前提下合理的對嘉文四世進行重做呢?先說坦度這塊,嘉文四世現在最大的問題就是進場之后會暴斃,可以考慮給大招新增一個機制: 每框住一名敵人會增加X點雙抗,這個雙抗加成會在地形結束時消失。作為代價降低大招的傷害,如此一來不僅可以鼓勵玩家去開團,同時也更考驗對開團時機的把握,并且也不會讓純輸出嘉文四世太過變態,合理!

前面說的是進場之后抗到死的情況,也有另一種比較討巧的改法, 那就是讓Q技能可以儲存兩段,第二段的CD或是整體CD加長,稍微削弱嘉文四世的前期gank能力,但打團靠著兩段Q可以實現EQR反身Q拉扯開團,有點「詭術妖皇」的味道。

再來就是W技能了,其名為黃金圣盾,所以護盾效果可以保留,那微不足道的減速就可以滾了, 新增一個增加護甲的被動,符合「盾」的主題,然后主動效果可以刷新敵人身上的被動印記,這樣改的好處是增加操作性,現在嘉文四世EQ進場之后就是W一按然后AAA……對W的釋放時機甚至放不放都沒什麼感覺,但如果可以刷新印記就不一樣了,操作得當可以快速打出兩下被動,這樣上單嘉文四世也有重出江湖的可能了。

最后說說EQ,這種英雄特色將其保留還是有必要的,我考慮的是在原基礎上新增一些機制來提升容錯率,像奧拉夫、納爾都可以通過回收自己丟出的武器來縮短技能CD,那麼嘉文四世為何不能把自己丟出去的旗子撿回來呢?可以考慮提升E技能基礎CD,EQ成功或是撿到旗子之后返還50%,這樣就算是不小心QE二連也不用徹底絕望。

當然以上改動都是少女自己的異想天開,雖然個人挺希望嘉文四世能重做的,但就短期內似乎不太可能,畢竟這英雄比賽還是蠻吃香的,路人局雖然勝率低但也不算冷門,或許只有等下一個青鋼影或蔚出現時設計師才會考慮重做他吧。


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