最近幾個版本最風光的打野毫無疑問就是赫克林了,九頭蛇改版后,他就是最大的受益者之一。千變者賈修加上貪欲九頭蛇再加上自己的W,用兩個字來形容就是「無敵」。自身傷害高,而且還肉得夸張根本打不死,被很多玩家反感。然而在新版本更新后,赫克林的這種好日子終于是結束了,風光許久終于迎來了報應,被拳頭一波給按死了。
可以看到在最新的OPGG榜單中,赫克林已經掉到了打野位的第十六名。禁用率和登場率依舊居高不下,有接近40%和10%。但勝率已經跌到了48%,和上個版本比簡直就是云泥之別,相信再過不久,也不會再有很多玩家禁他了。
和他一樣被重點照顧的劫的數據也下跌了不少,但誰讓劫的「底子好」呢。上個版本勝率有60%多,只要人沒問題,選出來就是贏。這版本勝率降了接近10%,但依舊不是其他中單可以碰瓷的,還是穩坐「OP」第一的寶座。
這個下降的勝率足以看出新版本對赫克林的削弱有多致命了。赫克林一直都是打野中定位比較模糊的一個英雄,他應該算是一個野核打野,但是團戰需要他沖進去打傷害,這和野核的定義又比較沖突。赫克林自身身板很脆,強的是回復而不是真的肉。以前是靠賈修撐著,現在賈修,自身血量,九頭蛇的回復全部被砍,赫克林直接一波GG,最關鍵的東西全被削了。
這些東西對不熟練的赫克林玩家是相當致命的,赫克林的坦度在沖陣戰士里面絕對不算高。沒削之前赫克林厲害的點在于只要赫克林有了優勢,找個不會玩赫克林的沖進去亂按都能殺起來,說白了就是「無腦」。
而現在不行了,現在就和以前第一件出魔切那個版本一樣,需要自己掂量掂量,什麼時候該沖什麼時候開團,不能再像以前那樣無腦往前沖,不然連吸血的機會都沒有。不過這個對非赫克林玩家來說,倒是個好消息。已經被赫克林摧殘了這麼久了,也該他還還債了。
總的來說,設計師這次算是削弱到了點子上吧。這個勝率不是說就不能玩了,以前那套裝備又不是不能出,只是新手肯定會沒那麼順暢,沒辦法從頭殺到尾了。老赫克林還是可以繼續玩的,赫克林在戰士打野里面,依然有著相當大的優勢。
這是對所有玩家都最好的一種結果了,不是說不能被亂殺,誰沒打過逆風局,但被一個絕活打爆和一個新手靠著英雄強打爆,那體驗是完全兩回事。而且預估劫也差不多了,他吃到的版本福利比赫克林還多得多,赫克林沒跑了,下一個也該輪到他了。