LOL神話裝備上線,距今已經快兩個賽季了,但神話裝備系統的爭議,直到現在依舊很大,因為其提供的強大屬性,改變了LOL延續多年的玩法,原本百花齊放所有英雄都有登場率的局面,轉化成了強勢英雄十分固定,就像S10-S11春季賽的職業賽場,能夠登上比賽的英雄,來來回回就那麼幾個。
但對于上分黨來說,神話裝備確實是挺不錯的,只要適應版本強勢英雄,就不存在上不了分的說法,但缺點也很明顯,觀賽體驗下滑了很多,絕活哥很難受,因為大一批英雄在神話裝備到來之后,強度嚴重下跌,對于自己的本命英雄,是否要放棄就成了一大難題,而今天咱們要聊的,就是受神話裝備影響的一個英雄。
拉姆斯被神話裝備毀掉了,登場率跌至0.46%
在沒有重做之前,拉姆斯有AD克星的稱號,因為其W技能不僅有高額雙抗,同時自帶反甲效果,面對劍圣這種打野英雄,拉姆斯是非常克制的,如果對面是菜刀隊,拉姆斯可以說是無敵的,但重做之后,雖然保留了W技能的機制,但傷害已經下降了不少,在神話裝備到來之后,拉姆斯可以說受到了非常大的影響。
海妖殺手的出現,讓AD影響打坦速度提升很多,加上神分、星蝕這一類百分比傷害裝備,坦克英雄的坦度變得似有若無,而拉姆斯本身就是靠護甲吃飯的英雄,這一系列裝備對其造成了致命打擊,如今的拉姆斯,已經只有絕活哥在堅持了,在國服數據中心,拉姆斯的登場率僅有0.46%,屬于冷門級別中的下水道英雄了。
加強也無法挽救,拉姆斯的問題在哪里?
當然,除了坦克地位集體下滑,其實拉姆斯還受到了很多裝備的英雄,首當其沖是反甲的改版,作為拉姆斯的核心裝備,反甲是拉姆斯的輸出來源之一,但多次的調整,這件裝備的反彈傷害,已經嚴重下跌了,小反甲的作用僅僅是提供重傷的功能性,加上重做之后,拉姆斯W技能改動后,傷害原本就下調了不少,導致如今的拉姆斯,輸出嚴重不足。
而另外的問題還是在于裝備,除了神話裝備的各種真實傷害、百分比傷害外,各類穿甲裝備,提供的穿甲率也是非常高的,單純堆護甲對于拉姆斯的提升,和神話裝備之前,就有了很大的差距,設計師也嘗試挽救過拉姆斯,在11.8版本,進行第二次重做,但收效甚微,拉姆斯的版本地位依舊沒有得到提升,12.10耐久度大改之后,拉姆斯的強度不增反降。
玩家靠P圖刷存在感
另外值得一提的是,拉姆斯是云頂之弈,距今為止唯一沒有上場過的英雄,對于鐘愛拉姆斯的玩家來說,可是遭到了不少嘲諷,云頂和召喚師峽谷都不受待見,而在S12夏季賽,LPL賽場上狗頭、天使、龍女、鳳凰等冷門英雄,頻繁登上職業賽場,也讓無數拉姆斯玩家嫉妒又羨慕,于是拉姆斯吧的玩家們,開始了曲線救拉姆斯。
他們將各種英雄的原畫,以P圖的方式替換成拉姆斯,于是「拉姆斯宇宙」就此誕生,并且快速火了起來,只要是討論LOL的地方,就一定有P圖拉姆斯的身影出現,最關鍵的是,這群瘋狂的拉姆斯玩家,P圖技術非常離譜,能夠將拉姆斯套在其他英雄身上的同時,讓人毫無違和的感覺,因此拉姆斯也多了一個新的外號:P假拉姆斯。
結語:
拉姆斯重做后的機制,其實相較老版本是非常成功的,保留QWE原本機制的同時,將R技能設定為遠程開團的控制技能,增強了拉姆斯坦度和切后排的能力,但奈何反甲的改動加上神話裝備的影響,拉姆斯傷害低的同時,還沒有那種很夸張的坦度,只能成為版本棄子,想要提升登場率,似乎只有增加數值這一種途徑了。
對于拉姆斯這個英雄,你們怎麼看呢?