前言:英雄聯盟S12全球總決賽冠亞軍決賽,由T1對陣DRX,LCK內戰再次上演。前者為S賽三冠王,這次勢必要沖擊第四冠,后者為S賽史上最大黑馬,從入圍賽一路殺入總決賽。Faker魔王降臨,Deft最后一舞,麻浦雙C強強對決,無論誰奪冠都會載入史冊。S12決賽開打前,拳頭宣布拳頭將更改明年S賽和MSI賽制,保留淘汰賽單敗,是否會采用瑞士輪?
T1和DRX爭奪S12總冠軍,這簡直是小說里面的劇情,而男主正是傳奇老將Deft!冒泡賽艱難一穿二帶隊殺入世界賽,入圍賽擊敗RNG全勝晉級,小組賽擊敗TES等一眾強隊第一出線,淘汰賽先讓二追三擊敗EDG,再斬LCK一號種子GEN,成功殺入決賽。終局之戰DRX要面對強大的T1,Faker就像大魔王一般,誰捧起召喚師獎杯都會是完美結局。
11月6號早上8點,S12決賽T1對陣DRX,在此之前T1有一好一壞兩個消息。壞消息是上單Zeus感冒生病了(不是新冠),他正在好好休息,因此缺席決賽新聞發布會。好消息是打野Oner以1715分70%的勝率登頂美服,188場Rank贏了132場,可以說是通天代了。Oner的成長大家有目共睹,Zeus是T1史上最強上單之一,希望能以一個好的狀態去角逐冠軍。
眾所周知,目前英雄聯盟有三大國際賽事,MSI季中賽、全球總決賽以及全明星賽。最熟悉的S賽,老觀眾看了近10年,先進行小組賽BO1,再進行淘汰賽BO5,多多少少都會有點麻木。S12決賽開打前,拳頭負責人表示2023年MSI和S賽都將改制,但淘汰賽依舊會采用單敗淘汰賽制,并計劃在2024年推出新的賽事。
既然淘汰賽依舊采用BO5單敗,那更改的可能就是小組賽了,是否會采用瑞士輪呢?先為大家介紹一下這個賽制,第一輪所有隊伍抽簽進行比賽,結束后會出現1-0和0-1兩大陣營,第二輪1勝和1勝的打,1負和1負的打,意思就是強隊打強隊,弱隊打弱隊。第三輪開始,3勝的隊伍晉級,3負的隊伍淘汰,有隊伍晉級或淘汰的環節采用BO3,其余采用BO1賽制。
這樣看下來,瑞士輪賽制還是挺刺激的,部分游戲賽事以及很多棋類比賽都會采用此賽制,所有隊伍都有交手的機會,實力強勁的隊伍很快就能3-0出線,反之實力差的也會很快淘汰。有些隊伍會比較慢熱,剛開始成績不好,但如果有實力的話,是會出現逆風翻盤晉級的情況。
克格汪總結
我本人也希望S賽和MSI更改賽制,有些觀眾建議采用全局BP,決勝局前使用過的英雄不能再選,決勝局解除這個限制,并采用盲選模式,這比較考驗選手英雄池和教練的實力。
我理解淘汰賽拳頭堅持使用單敗賽制,如果采用雙敗比賽時間會變得很長,短短一個月之內打完基本不可能。我認為單敗更具意義,讓選手們知道這或許是此生唯一一次機會,不確定性和爆冷才是競技的魅力。
本期討論問題:你希望S賽和MSI采用什麼賽制?