雷玟:重回上單霸主
被動:可以對防御塔生效
這個咋說呢?銳雯進行了一次改動,我個人認為這個改動非常棒,因為被動的每一級都增加傷害,根據層數來進行傷害的加成,而且增加的基礎攻擊非常棒,30-60%的加成,再加上是一個線性的傷害,原來是1/6/9/12/15/18這樣的增加,這種改動會讓雷玟前期更加強勢一點,而這個版本,前期強勢,基本上就等于是無敵的。
阿璃:加強
R的CD:減少10秒鐘眾所周知,狐貍這個英雄的大招絕對是她的核心技能,畢竟開啟了大招之后,除了有多段的位移效果之外,還有很多其他的用處,比如說調整Q技能的位置,讓你更加輕松打中對方的人,說實話,這種加強對于操作型的玩家來說,真是太棒了,畢竟其他的英雄玩起來沒有狐貍這麼爽,估計不少玩家都會練習這個英雄了。
維爾戈:加強
Q可以暴擊+R已損失生命值傷害加成:每100額外AD+3%變為5%
這個加強不能算是離譜,不過已經足夠讓很多玩家愛上這個英雄了,畢竟這個英雄本身的輸出就很不錯了,有了這樣的一個AD加成+暴擊之后,秒人的能力會更加輕松一點,尤其是在中期的時候,這個英雄帶節奏的能力會更好,不要小瞧前期的節奏,一旦帶飛了之后,對方瞬間可能就崩了。
武器大師:有削弱有增加 不過整體增強
先說一下削弱的東西,大招提供的雙抗進行了削弱,護甲從25-65變為15-65,魔抗從15-39變為9-39,而且大招提供的基礎傷害也進行了削弱,從80-160變為60-160.看起來是削弱了前期的能力,不過我們可以看一下,E技能進行了一個效果的新增,具體的數據不給大家說了,估計說了很多人也看不懂,你只需要知道,差不多新增了一倍的效果,比起這個加強,其他的東西都是小意思。
蜘蛛:削弱
這個削弱非常明顯,因為就是動了一下基礎傷害,從70-210.變為60-180,給大家說一下,這樣的削弱不僅讓蜘蛛帶節奏的能力變弱了,還把這個英雄前期打野的速度給降下去了,估計以后很難看到一個非常棒的蜘蛛打野了,畢竟削弱的東西雖然不多,可是太知名了。
野區也進行了改動給大家說一下,主要改動的是寵物的東西,寵物的法術加成從15%變為12%。不過擊殺野怪的治療效果從25變為30。給大家說一下,這樣的改動,其實意思是非常明顯,就是要把野區變為一個打野主要獲得資源的點,增強了一些續航能力不足的打野,至于影響的話,可能還要等幾天才可以看出來。
就這麼給大家說吧,現在這個版本的野區,估計會有很多亂七八糟的英雄出現。