在英雄聯盟這款游戲里,有一批機制非常獨特的英雄,他們可以進行不同形態的切換,獲得兩套完全不一樣的技能(遠程和近戰),因此也被稱作雙形態英雄,其中就包括了納爾、杰斯、豹女、龍女、蜘蛛,這類英雄操作難度普遍偏高,杰斯和納爾在上單位,常年都是偏強勢的英雄,因為遠程形態下可以壓制近戰坦克和戰士。
而豹女和蜘蛛,則是被玩家稱之為「小代」專屬英雄,超高的爆發傷害、極強的滾雪球能力,讓這兩個英雄在拿到優勢之后,就可以以一己之力改變比賽的走向,不僅路人局表現強勢,這些英雄在職業賽場上同樣備受歡迎,S13春季賽,杰斯已經達到非辦必選的地步,而納爾、蜘蛛也頻繁登場,豹女也偶爾被當作野核使用。
龍女成雙形態英雄之恥,登場率跌至0.27%
相比起杰斯、納爾等英雄,同樣擁有雙形態機制的龍女,就顯得非常尷尬了,幾乎已經達到了無人問津的地步,近年來僅在在S12夏季賽,被OMG上單Shanji選用,小火了一波,但隨著版本更替,這個英雄已經重新被遺忘了,咱們先來看一下龍女的數據,就知道這個英雄目前的處境,有多尷尬了,在如今的13.4版本中。
韓服打野位龍女,僅有0.59%的登場率,冷門程度僅次于巨魔和翠神,排在倒數第三位,而勝率更是下跌到了47.9%,低登場率的情況下還保持低勝率,妥妥的版本下水道英雄,而在咱們國服,龍女的登場率,已經下跌到了0.27%,雖然有51.5%的勝率,但都是絕活哥在支撐,已經失去了參考價值,由此可見,龍女處境有多尷尬了。
絕活哥放棄打野,紛紛轉戰上路
在韓服英雄場次數據統計中,龍女是唯一一位,90場就可以被納入絕活哥行列的英雄,因為過于冷門,這個英雄的絕活哥數量,也成為了韓服最少的存在,要知道,即便是翠神這樣的英雄,絕活哥單英雄最低場次,也達到了249場,在數據統計范疇內的5位絕活哥,第3、4、5位,都已經完全放棄了這個英雄,戰績已經看不到龍女的存在。
可見這個英雄,就連絕活哥都已經帶不動了,而唯一還在堅持使用龍女的,僅有場次最高的第一名和第二名,分段均在大師以上,不過這兩位玩家,目前使用龍女都是走的上單位,其中一位沉迷于渴血、青龍刀玩法,而另一位則是各類出裝都有,可見玩法依舊處于摸索階段,完全找不到一套可以長久使用的強勢出裝。
形態機制重合,成為龍女最大缺陷
同樣是雙形態英雄,為何龍女的地位,和其他英雄之間,有著天塹級別的差距呢?這就不得不從英雄機制上來探討了,上單位的納爾、杰斯,都擁有位移技能,而打野位的豹女、蜘蛛,同樣具備位移能力,龍女是雙形態英雄中,唯一一個小技能不帶位移的英雄,這就使得龍女的Gank能力偏弱,6級前,很難幫助線上取得優勢。
而另外的問題點在于,這個英雄的雙形態機制,并沒有像其他英雄一樣,完全按照遠程和近戰的機制進行劃分,就拿QW兩個技能來說,變身之后,幾乎沒有區別,Q技能依舊是近戰,W技能更是完全相同,而E技能在雙形態下,都是遠程技能,技能機制存在重合,而最致命的點在于,這個英雄不僅爆發低,而且控制能力很差。
結語:
和其他雙形態英雄相比,龍女的缺點很明顯,那就是瞬間爆發存在差距,盡管AP流派E技能傷害很高,但CD有些偏長了,同時缺乏控制也是一大弊端,導致6級前,很難幫助線上獲得優勢,到了團戰階段,肉裝流派只能當一個「攪屎棍」,沒有納爾那般一錘定音的效果,AP流派又只能邊緣OB,靠E技能消耗,技能組可以說是非常尷尬了。
對于龍女這個英雄,你們怎麼看呢?