飛斯加強
W技能:法力返還20-52變全額返還
E技能基礎傷害:70-270加強80-280
E技能法力消耗:90-110變75-95
這個增強其實很簡單,都是基礎屬性的加強,我只能說飛斯這個刺客,其實大家可以拿出來打野了,不要覺得不可能,如果是現在的屬性的話,打野是一點問題都沒有,甚至還有可能變成一個野王,尤其是E技能的法力消耗變少之后,可以認為這個英雄拿了藍BUFF之后,可以輕松搞事情,一般的刺客都是不如他。
潘森加強
E技能CD:改為22-18
基礎生命恢復:7.5變6
攻速收益:0.644變0.658
Q的CD:13-8變11-8秒
Q法力消耗:30-25
Q施法時間:0.25變0.2
這個算是一個加強,其實這樣調整也不錯,建議大家沒事的時候,可以去玩一下中路潘森,尤其是Q技能的CD變短之后,前期的消耗能力和推兵線的能力,都是會提升不少的,大家如果喜歡玩潘森,一定要知道,潘森現在不怕被推線了。
阿祈爾
基礎生命:622變550
基礎法力值:380變320
E技能AP加成:55%變40%
攻速成長:4%變5%
法力成長:36-40
護甲成長:4.2變5
攻擊力成長:2.8-3.5
其實這個東西怎麼說呢?很明顯阿祈爾在前期會更弱一點,尤其是基礎法力和生命值的削弱,讓阿祈爾在前期特別容易被秒,基本上是一個真正的黃雞了,不過后期的屬性會變好很多,簡單來說,就是前期稍不留神就被壓崩了,可是如果你能在前期穩住,那麼在后期就可以說,你們的皇帝回來了,不過很可惜,這樣在的一個英雄,因為前期弱+后期操作難度高,估計普通玩家就不會玩這樣的英雄了,想要看到這個英雄的話,估計只能是在賽場上。
其實這也能理解,大家應該感覺到了,現在的LOL,越來越偏向比賽了。
剎雅:削弱
E技能:每根羽毛基礎傷害55-95變50-90
E技能CD:10-8變11-9
基礎屬性的調整,很明顯會讓這個英雄在對線的時候會顯得很弱,就是不知道這樣的一個英雄還有多少玩家喜歡玩,如果喜歡玩的話,我覺得其實沒必要了,雖然有自保能力,可是傷害削弱之后,對于普通玩家來說,沒有啥意義了。
這一次的后續改動,其實大家可以理解為,是想要讓游戲更加平衡一點,畢竟一開始的一些調整,確實是讓人看不懂,現在變了之后,基本上可以說,以后大家會玩這幾個加強的英雄了,而且表現應該還是很不錯的。畢竟自從耀光這個裝備改成沒藍量之后,飛斯就變得不行了,現在加強一下,也算是合情合理。
其實飛斯已經加強了好幾次了,可是一直都不行,這一次應該可以了。