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又一T0打野誕生,出日炎再無對手,王者直言版本之子!

网瘾少女 2022/08/30

正所謂一代版本一代神,每個版本都有不同的新神誕生,當然,也會有舊神沒落。

在前兩個版本之前,有一個打野被改動,在這個版本的鉑金及以上段位成為了T0級的打野。

可是呢,一個近戰戰士型打野,出日炎這種肉裝反而更強了,你說有意思不?王者都直言版本之子,真的不削沒法玩了。

這個英雄就是——易大師

首先前面兩個版本加強了易大師的攻擊距離,從125增加到了175,更有甚者夸張地說易大師現在可以從中路Q到上路。

然后Q技能新增一個效果,易大師將位于目標身前75單位距離改為在Q技能期間,易大師可以點擊右鍵,讓其結束Q技能時位于目標75單位距離處( 根據鼠標點擊方向)。

這也就是說,一些清楚易大師Q技能落點從而進行打擊的玩家,再也不知道易大師的方向了。

然后是W技能——冥想:

這個技能加強的更是離譜,在前期野區遭遇戰根本就沒幾個能打死易大師的,即使易大師打不過你,你也殺不死他,但你仍要時刻保證自己不被反殺。

冷卻時間從28秒降低到9秒,法力消耗從固定50改為40+每秒6%最大法力值;冥想期間傷害減免從60/62.5/65/67.5/70%改為初始0.5秒90%減傷,剩余時間則是60/62.5/65/67.5/70%;

大家看一下這三個改動:

第一點讓易大師的機動性更高,收割能力更強,因為他的攻擊距離已經很遠了,再加上Q技能,直接Q到你后排。

然后第二點Q技能落點位置再也不會被敵方知道了,他們只能猜,給了你很大的操作空間。

然后第三點,在前期真的很無敵,即使遇到螳螂這種,即使殺不了他,螳螂也別想干掉你。要知道,現在一級W就只有9秒的冷卻時間,而W引導時間減傷且回血,還能持續4秒的時間。

最主要的是,在W技能引導期間,技能倒計時是正在讀秒的,也就是說你只有5秒的冷卻時間。

稍微拉扯幾步,W技能又好了,我就看過一個螳螂滿血被一個殘血易大師折磨致死,真不好打啊,這正應了上面的那句「 一代版本一代神啊。

要知道,平常易大師就是低端局玩的,段位越高玩的人越少,但你現在去官網數據看一下,在鉑金及以上段位,易大師的層級是T0。

現在的螳螂、豹女、艾克、男槍等,都被易大師遠遠拋在身后。

縱觀十幾個賽季以來,也就是吞噬者時代和幕刃剛改版的時候易大師才有這麼高的成就,剩下的只是低端局的噩夢而已,高端局玩家根本就看不上這個英雄。

然后再加上這個版本日炎的改動:

獻祭傷害從12-30(基于等級)(+1%額外生命值)改為15(+1.75額外生命值)。

雖然說基礎傷害降低了,但額外生命值加成卻增加了,這導致像什麼趙信、蠻王、諾手這些重裝戰士都搞起了日炎,真的是又肉又有傷害。如果這些屬性,再加上上上個版本加強的易大師呢?堪稱無敵啊。

個人總結

我現在只能說,易大師目前可以是全段位的打野英雄,而且是新晉T0打野,誰贊成誰反對?

不信的話,大家可以去官網看一下數據就知道了,版本不同的情況下,英雄的屬性是這樣的。即使一些英雄沒有改動,隨著版本也會變化,這是不變的定律。

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