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咆哮深淵出現3個「怪物」!勒布朗增傷20%引發質變,蠻王已經無敵

网瘾少女 2022/09/03

咆哮深淵作為LOL的娛樂模式之一,一直以來都是非常受歡迎的,甚至很多玩家表示:咆哮深淵才是LOL的終點,可見玩家們對于這個出門即團戰的玩法,認可度有多高了,因為模式和玩法的不同,在召喚師峽谷中許多冷門的英雄,在咆哮深淵有了一展拳腳的機會,加上各類有趣玩法的開發,部分獨特的出裝方式,甚至被引進到了Rank中。

因為玩法的不同,咆哮深淵的平衡方式和召喚師峽谷,也有著很大的區別,拳頭對于咆哮深淵平衡的方式,是透過增傷、減傷,或者是增加回復、降低回復,以此來加強或者降低英雄的強度,所以咆哮深淵每一次的平衡,英雄強度都會有巨大的變化,就拿琴女來說,目前勝率65%已經完成登頂,超過了第二名10%左右。

12.16勒布朗增傷20%,成咆哮深淵最快秒人英雄

在8月24號12.16版本的更新中,咆哮深淵再一次迎來了平衡性調整,琴女加強后重新奪回「咆哮深淵一姐」的身份,而得到加強和削弱的一共有41個英雄,其中加強幅度最大的,當屬勒布朗了,原本10%的增加和減傷,設計師直接調整到了20%,這種增加20%傷害,同時降低20%承受傷害的加強,瞬間讓勒布朗成為了「怪物」。

勒布朗本身就是秒人能力很強的英雄,在這一次得到加強之后,秒人速度再次加快,脆皮英雄血條瞬間消失,已經是很常見的事情了,不過作為刺客英雄前期很強,但后期就比較弱了,所以勝率并不是很高,而最佳的玩法,是盧登+影焰+帽子三件套之后,轉肉裝,比如狂徒這樣的裝備,頻繁消耗的能力會變得更強。

螳螂登上勝率榜第三名,無腦收割太離譜

除了勒布朗之外,螳螂也是12.16版本的受益者之一,不過相比起勒布朗,螳螂的加強幅度沒那麼夸張,原本10%的增傷和減傷,調整到了15%,但這波加強也讓螳螂瞬間崛起了,在目前的咆哮深淵勝率榜中,螳螂僅次于琴女和瑞文,位列勝率榜的第三名,屬于贏游戲較為簡單的英雄,主要原因就是螳螂的技能機制,比勒布朗好很多。

出到幕刃之后,螳螂有大招+幕刃的雙重隱身,殘局的收割能力本身就非常夸張,而傷害增加之后,秒脆皮的速度又加快了,無限隱身+收割,再搭配上主W技能的Poke消耗,是非常無解的存在,目前的主流出裝是幕刃+魔切+收集者,前期出門就可以購買眼淚,疊滿之后輸出非常夸張,是目前版本隨到就必玩的英雄之一。

蠻王再次加強,咆哮深淵已經無敵

在日炎肉裝玩法被開發之后,蠻王一直都是咆哮深淵極度無解的存在,一身肉裝卻有高額傷害,幾人集火都秒不了,切死后排還能全身而退,已經成為了咆哮深淵最讓后排玩家恐懼的存在,但在這種情況下,設計師不但沒有削弱,反而在12.16進行了一波加強,傷害從10%增加至15%,治療效果從20%提升到40%。

這一波加強之后,蠻王在咆哮深淵已經無敵了,如果最近遇到過的玩家,就知道這個英雄的強度到底有多夸張了,完全打不死,一路追著砍,算是除琴女外,最讓人討厭的英雄了,玩法依舊沒有變化,依舊是日炎為核心,搭配狂徒、反甲、自然之力等坦克裝備,輸出可以補出巨型九頭蛇,總之核心就是怎麼肉怎麼來。

結語:

這三個英雄,是目前版本非常強勢的存在,除此之外,劍魔、瑞文、劍姬這些戰士英雄,也都有很出色的表現,寒冰、火男也依舊保持強勢,而像蓋倫、盲僧、飛機這些英雄,目前勝率已經接近墊底了,不太適合選用,從這次平衡就能看得出,設計師似乎是不怎麼打咆哮深淵的,否則也不可能加強蠻王這種英雄。

對于這三個「怪物」級英雄,你們怎麼看呢?

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