8月25日,LOL迎來了12.16版本的更新,此前表現強勢的波比、德萊文、貓咪、澤麗全部遭到了削弱(都是賽場強勢),而同時女警、卡莎、杰斯等一眾賽場型英雄,也紛紛迎來了加強,隨著世界賽將近,很顯然拳頭在為全球總決賽版本做準備,貓咪雖然遭到了削弱,但似乎有些削弱過度了,設計師進行了一波緊急加強。
Q技能的基礎傷害以及強化傷害都得到了提升,同時降低了貓咪大招的冷卻時間,設計師表示,削弱E技能加強其他技能,是為了降低貓咪對E技能的依賴,同時避免對于戰士英雄的增幅過大,讓小貓更樂于掛在ADC的身上,除了以上的內容之外,這次版本更新的重頭戲,其實是得到重做的烏迪爾,下面咱們來聊聊這個英雄。
烏迪爾重做失敗?勝率暴跌8%
作為LOL玩家一直都渴望重做的目標,烏迪爾的重做進度,趕在了早已官宣的蝎子之前,在12.16版本正式上線之后,也是瞬間從冷門下水道,躋身到了版本熱門的行列,在12.15版本中,烏迪爾的登場率僅有0.7%,屬于嚴重脫離版本的英雄,而重做之后,僅僅一夜的時間,韓服烏迪爾的登場率,就已經飆升到了10.5%,甚至超過了劍圣。
登場率的大幅度上漲,也足見玩家們對于烏迪爾重做之后的期待,不過重做之后的烏迪爾,勝率卻并不是很理想,相比起12.15版本,在登場率暴增的情況下,烏迪爾的勝率反而開始直線下跌,目前已經來到了40%,一夜之間勝率下降了8%左右,在整個LOL勝率榜單中,都是墊底的存在,難道說烏迪爾這波重做,是失敗了?
導致烏迪爾勝率下滑的原因
重做是不是失敗了,這個其實還需要很長的時間去觀測,畢竟LOL重做的英雄中,雖然有比較失敗的案例,但大多數英雄都是比較成功的,而烏迪爾勝率出現暴跌的主要原因,還是玩家對于英雄的了解不夠多,熟練度還不夠,就像剛剛登場的新英雄一樣,初期的表現都不會太好,而烏迪爾的大型重做,和上線新英雄其實沒什麼區別。
除了英雄熟練度之外,烏迪爾目前最大的問題是出裝,因為技能的變化,導致出裝以及符文,都不能再沿用老版本的思路,但目前全新的玩法也還不是很成熟,大多數玩家在嘗試的時候,都避免不了受到老版本烏迪爾出裝以及符文的影響,甚至是刷野思路這些方面,對于勝率都會形成一定的波動,所以就出現了勝率暴跌8%的情況。
新版烏迪爾變成純坦克
要說掌握重做英雄最快的玩家,那必然是絕活哥無疑了,不過不少絕活目前的戰績,都是比較辣眼的,負戰績、一片飄紅都是常事,甚至很多都還在沿用老思路,導致從數據上來看,有種絕活哥也帶不動烏迪爾的既視感,而目前烏迪爾的出裝,主要是走坦克流派,有以煉金罐為核心的,同時也有以日炎為核心的。
不過兩種出裝的登場率以及勝率,存在不小的差距,都是三件套的情況下,煉金罐的勝率比日炎高了5%左右,但登場率方面,日炎是更高一些的,而第二件和第三件,選擇的裝備完全相同,都是惡魔之擁和亡者的板甲,所以個人更加推薦渦輪煉金罐,而符文方面,相位猛沖成為了烏迪爾的核心符文,可以增加拉扯能力,同時也有致命節奏的玩法。
結語:
烏迪爾重做之后,雖然非常熱門,但勝率還是比較低的,個人建議大家先去匹配熟悉一下技能機制,熟練之后再用來上分,除了出裝符文都有變化之外,烏迪爾打野的召喚師技能,目前也是選擇疾跑的居多,想玩好這個英雄,跟著趨勢走肯定是沒錯的,不過相較之前,烏迪爾的傷害能力下降了很多,更多都是承擔前排的角色以抗傷害為主。
對于重做后的烏迪爾,你們怎麼評價呢?