在英雄聯盟早期,有極少數英雄,擁有著1打5的能力,而賈克斯則是其中的佼佼者,這個集位移、閃避、控制、爆發、持續傷害于一體的英雄,從機制上來說,算是比較完美的存在,獨特的技能組合,也讓武器在召喚師峽谷常年穩居熱門,甚至還頻繁登上職業賽場,不僅單帶拆塔能力極強,打團也有很高的操作上限。
雖然隨著版本的變遷,賈克斯已經不具備1打5的實力,但這個英雄依舊是很多職業賽場的寵兒,正常來說,這樣的英雄,應該是不會被過多調整的,但LOL設計師的操作總是讓人捉摸不透,在11月17日,拳頭宣布重做武器大師,而近日外網爆出了重做細節,ER兩個關鍵技能,迎來了大幅度調整,在S13賽季13.1版本,將會正式上線正式服。
E技能調整為魔法傷害,AP加成高達1.0
先來看一下小技能的改動,被動和W技能目前沒有調整,但Q技能60%的Ap加成遭到移除,E技能是本次改動的關鍵,首先技能傷害類型,從物理調整為魔法,基礎傷害一級不變,后續以5*等級數增加,滿級之后,E技能傷害多出了25點,而E技能的攻擊力加成遭到移除,取而代之的是100%AP加成。
技能基礎傷害增加的同時,設計師還新增了4%最大生命值的傷害(敵方英雄的額外生命值),電風扇閃避普攻后,傷害的提升只限于基礎傷害,而并非總傷害,單從E技能的調整來看,就比較離譜了,青龍刀回歸之后,武器本身強度就不低,技能還附帶百分比傷害,同時還有1.0Ap加成,傷害簡直離譜。
大招主動效果重做,2次普攻可觸發三環
大招在這一次的重做中,被動三環的基礎傷害降低,一級不變,二級下調15點,3級下調30點,并且Ap加成,從70%降低至60%,大招的主動效果新增了傷害,在大招范圍內,所有目標會受到150/250/350+100%AP的魔法傷害,在至少命中一個敵方英雄的條件下,武器會獲得10/25/40+10%額外攻擊力的護甲和魔抗。
在命中多個敵方英雄的情況下,武器會額外獲得14/18/22+10%額外攻擊力的雙抗,雙抗的效果持續8秒,并且在此期間,武器大師每第二次攻擊,就會造成大招的被動傷害,這個效果就很夸張了,相當于自帶了一個羊刀被動,屬實是有些夸張,不僅坦度高,被動和主動都有傷害,這樣的調整,真的不會超模嗎?
玩家吐槽:這改動太恐怖了
ER兩個技能,都有1.0的AP加成,三環被動的AP加成雖然降低了10%,但收益也同樣是非常高的,試想一下,當擁有500法強的時候,單單ER兩個技能的額外傷害,就達到1000點,再加上175和350的基礎傷害,賈克斯兩個技能,就能打出1525點魔法傷害,而護甲加成也同樣很夸張,咱們就以等級最低的一級大招舉例。
命中5個英雄的情況下,賈克斯大招提供的基礎雙抗就是10+14*4,高達66點,而隨著大招等級的提升,這個數值只會越來越夸張,本身就擁有三環機制,被動還有攻速收益,配合上納什之牙這樣的裝備,賈克斯不僅爆發高,持續傷害也很離譜,很多LOL玩家在看到這個改動之后,也是忍不住吐槽:太恐怖了。
結語:
以上數據目前只是測試服,距離13.1版本到來,還有很長一段時間,因為12.23版本過后,LOL才會正式踏入S13賽季,從目前的數值上來看,削弱是必然的,因為技能傷害和加成都太夸張了,以這樣的數值,登上正式服的可能性極低,而且這種重做,是很有可能被取消的,至于后續的調整,咱們就等設計師官宣了。
那麼你們覺得,武器的這次重做怎麼樣呢?