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13.1嚎哭深淵改動:復活時間減1s,提摩炸彈人實慘,技能急速變-20

网瘾少女 2023/01/05

在心之鋼聯盟之后,設計師對嚎哭深淵還進行了大幅度地調整,其中最受玩家們關注的自然還是傳送門機制,以及地形的更改。對于這兩個改動,不少玩家都持以反對票,玩家們認為地形的更改,嚴重影響了操作,而傳送門的增加,復活時間的延長,更是打亂了嚎哭深淵的節奏,沒有了當初亂斗的快感。而針對玩家們的種種反饋,設計師也是挑選出了其中一個小點進行了調整,那就是復活時間。

最新改動:嚎哭深淵11級-18級的復活時間,整體縮減1秒;這個改動雖然是數值不多,但也是聊勝于無,有總比沒有好吧!不過傳送門機制和新地形,這兩點還是沒改,照舊使用。其次就是英雄的平衡性調整了,本次改動的方向為:削弱近戰英雄,加強AD。對于這個方向,少女就不得不提及一下之前的改動,之前設計師大幅度削弱了遠程英雄,甚至可以說是遠程技能,這次又進行傷害調整,無疑是走了回頭路。

加強名單為:德萊文、卡莎、滑板鞋、盧錫安、澤麗、璐璐、烏迪爾、雪人、悠米。他們的改動數值過多,就不一一介紹了,主要分為以下幾點,AD英雄造成的傷害普遍增加5%,卡莎的攻速以及盧錫安的初始韌性有了些許增強。璐璐加強了5%的護盾效果,悠米加強了10%的治療效果,其余近戰加強了傷害、韌性。都只是一些英雄總體數值的調整,并未涉及相關技能機制。

削弱的名單為:達瑞斯、艾克、蜘蛛、俄洛伊、刀妹、挖掘機、克烈、提摩、炸彈人等22位英雄。在這一批削弱名單里,戰士、刺客是主要的削弱對象,而里面的提摩與炸彈人可謂是實慘,他們的技能急速從0直接削弱為-20,這可真是開局就自砍一刀啊!提摩造成的傷害還削弱了5%,這下好了,提摩真沒人玩了。在嚎哭深淵里面,提摩依靠的就是大招,地形的更改,令提摩的蘑菇有了更好的栽種位置。

但跑車兵的掃描其實才是最影響提摩陰人的存在,基本上只要跑車線一出,蘑菇直接就白給。對于此次的調整,少女覺得是有些水多加面,面多加水的感覺了。嚎哭深淵不同于召喚師峽谷,多數玩家在這里面追求的就是亂斗二字,更短的游戲時長,更刺激的團戰場面,更少背鍋的失誤操作,令玩家們體會到了久違的歡樂。設計師的想法其實也很簡單,他們圖的無非就是游戲體驗。

不想讓遠程英雄一味Poke,不參與亂斗,不想讓近戰英雄過于OP,讓遠程英雄一碰就碎。但其實大可以從buff的角度出發解決問題,例如增加一個隨距離傷害削減的buff,就如同嚎哭深淵吸血、治療效果都有一個低buff一樣。一味地通過調整英雄整體的傷害數值,是很難找到平衡點的,畢竟裝備一直在調整,版本也在變動,英雄的強度是一直在幅度的。對此,大家有何好的建議呢?

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